Was ist TrainingsZeiten?

Bei TrainingsZeiten handelt es sich um ein kostenloses Programm zur Visualisierung von Trainingszeiten.
Dies ist vor allem für Wettkämpfe mit Trainingszeiten nach persönlichem Eintragen sinnvoll, da hier nun die Trainingszeiten für alle sichtbar sind. Dadurch gibt es weniger Streitigkeiten, z.B. wegen nicht gleich gehenden Uhren.

Es werden bis zu 4 Trainingsflächen unterstützt, allerdings nur bei gleichen Trainingszeiten, und wenn diese in räumlicher Nähe verwendet werden. Der Vorteil besteht darin, dass die Anzeige den aktuellen Trainingsblock anzeigt, es jedoch auch gleichzeitig möglich ist, einen, zu einer anderen Zeit stattfinden, Trainingsblock zu erstellen und in diesen einzutragen.

TrainingsZeiten ist unabhängig von der Wertungssoftware des Wettkampfes einsetzbar.
Für feststehende Einfahrzeiten ( meist 30 Minuten vor dem Start) ist es bei Wettkämpfen, die mit "Manny-Qt" durchgeführt werden angedacht, dass ein Import der Starterliste möglich ist.


Was bietet diese Dokumentation ? (Inhaltsverzeichnis)

Was benötige ich als Voraussetzung?
   Aufbau

Wie kann ich mit TrainingsZeiten arbeiten?
  Eingabefenster
     Eingabe des Trainingsblocks
     Verändern des Trainingsblocks
     Verschieben des Trainingsblocks
     Löschen des Trainingsblocks
     Auswahl des Trainingsblocks
     Eingabe der Starter
  Anzeige
  Datenaustausch

Wie stelle ich die Uhr?

Was benötige ich als Voraussetzung?

TrainingsZeiten wurde auf einem 400MHz Intel Pentium® System mit 64MB RAM unter Linux (SuSE 9.0, Kernel 2.4.21) entwickelt. Die Tests der Windows Version erfolgten auf einem 550 MHz AMD Athlon unter Windows XP. Es sollte also eine größtmögliche Verfügbarkeit unter (nach derzeitigem Stand der Technik) geringen Hardwareanforderungen geben.

Es ist ein PC mit erweitertem Desktop sowie ein weiterer Monitor oder Beamer mit Leinwand etc. für die Darstellung der Anzeige mit aktuellem sowie folgendem Starter erforderlich.

Aufbau:

Wie kann ich mit TrainingsZeiten arbeiten?

Das Programm besteht aus 2 unabhängigen Fenster, nämlich einem Eingabe- und einem Anzeigefenster.

In dem Eingabefenster können Trainingsblöcke erstellt werden und die Starter zur entsprechenden Startzeit eingegeben werden. Auch vorher eingegebene Trainingszeiten bleiben beim Beenden / Neustart des Programms erhalten.
Allerdings werden Trainingsblöcke, dessen Wettkampf 5 Tage in der Vergangenheit stattfand, automatisch gelöscht.

In dem Anzeigefenster wird durch die in dem Eingabefenster entstandenen Daten der aktuelle Trainingsblock (aktuelle Uhrzeit-Datum/Uhrzeit des Trainingsblocks) ermittelt und dieser angezeigt.

Dadurch kann auch schon ein Trainingsblock für die Zukunft eingegeben werden, auch wenn gleichzeitig ein anderer, aktueller Trainingsblock angezeigt wird.


Eingabefenster

Das Programm startet immer mit dem Eingabefenster - wie nachfolgend dargestellt.



Es stehen folgenden Eingabeelemente zur Verfügung:
  1. Erstellen eines neuen Trainingsblocks
  2. Verändern des ausgewählten Trainingsblocks
  3. Verschieben des ausgewählten Trainingsblocks
  4. Löschen des ausgewählten Trainingsblocks
  5. Auswahl des Trainingsblocks
  6. Senden der Daten über Netzwerk an zusätzliche TrainingsAnzeige Programme auf anderen Rechnern
  7. Ein/Ausschalten der Anzeige
  8. Eingabe der Starter

Eingabe des Trainingsblocks

Ein Trainingsblock definiert alle erforderlichen Daten für das Training.
  • Zeit des Trainingsblocks
  • Zeit pro Starter
  • Anzahl der Trainingsflächen

Entscheidend für die (spätere) Anzeige der Daten sind Datum sowie Beginn und Ende des Blocks.

Die Bezeichnung des Blockes können Sie selbst festlegen. Lassen Sie den Eintrag leer, wird Datum und Uhrzeit als Name verwendet.

Achtung:
Trainingsblöcke dürfen sich nicht überlappen, sonst ist es unbestimmt, welche Daten angezeigt werden!


Verändern des Trainingsblocks

Die Angaben eines Trainingsblockes können jeder Zeit - auch wenn bereits Starter eingegeben wurden - geändert werden.

Um einen Trainingsblock zu verändern, wählen Sie diesen aus (selektieren die entsprechenden Reiter) und drücken anschließend den Bearbeitungsknopf. Es wird der Dialog für die Eingabe aller Daten geöffnet (wie beim Anlegen des Blockes). Es können alle Parameter geändert werden.

Sollte durch die Änderung die Anzahl der möglichen Starter verringern, erhalten Sie beim Verlassen des Dialogs einen entsprechenden Hinweis und die Möglichkeit der Korrektur.


Verschieben des Trainingsblocks

Ein Trainingsblock kann jeder Zeit verschoben werden. Um einen Trainingsblock zu verschieben, wählen Sie diesen aus (selektieren die entsprechenden Reiter) und drücken anschließend den entsprechenden Knopf.

Mit diesem Dialog kann der gewählte Trainingsblock und optional alle folgenden Blöcke des gleichen Tages verschoben werden.

Die resultierenden neue Startzeit des Blockes wird unterhalb des Schiebereglers angezeigt.

Die Eingabe kann entweder mit der Maus oder mit der Tastatur vorgenommen werden.

Hinweis:
Dieser Dialog ermöglicht das Verschieben im Rahmen von bis zu +/- 2 Stunden. Ist eine größere Verschiebung erforderlich, rufen Sie diesen Dialog mehrmals auf, oder verwenden den Dialog zum Verändern aller Daten.


Löschen eines Trainingsblocks

Das Löschen eines Trainingsblockes löscht alle bereits eingegebenen Starter des Blockes.
Seien Sie sich sicher, wenn Sie dies tun!

Hinweis:
Trainingsblöcke älter als 5 Tage werden automatisch gelöscht.


Auswahl des Trainingsblocks

Durch das Anklicken des Karteireiters mit der linken Maustaste wird der zugehörige Trainingsblock selektiert.

Bewegen sie einen Reiter mit gedrückter linken Maustaste, so können Sie die Reihenfolge der Blöcke verändern. Dabei ändert sich nur die Reihenfolge der Darstellung - nicht die zeitliche Reihenfolge!

Durch drücken der rechten Maustaste auf dem Karteireiter öffnet sich das Kontextmenu.

Hier steht zusätzlich zum Bearbeiten, Verschieben und Löschen des Trainingsblockes noch 'sofort starten' zur Auswahl.

Durch 'sofort starten' wird der Trainingsblock zeitlich so verschoben, das er in der nächsten Minute beginnt. Sie sparen sich somit das Verschieben des ausgewählten Trainingsblocks, können jedoch keine nachfolgenden Blöcke mit verschieben. 

Achtung:
Trainingsblöcke dürfen sich nicht überlappen, sonst ist es unbestimmt, welche Daten angezeigt werden! Es kann also immer nur ein Block aktiv sein (gestartet werden).

Eingabe der Starter

Die Eingabe der Starter kann in der Eingabetabellen (ähnlich einem Excel-Sheet) vorgenommen werden.

Durch einen Klick mit der linken Maustaste wird eine Eingabezelle selektiert. In diesen Zustand können Sie mit der Eingabe des Starters mittels Tastatur beginnen oder

mit der rechten Maustaste das Menü zum Löschen oder Einfügen einer neuen Zelle (leeren Starter) öffnen.

Dadurch verschieben sich alle nachfolgenden Starter dieser Fläche.

Durch einen Doppelklick auf eine Eingabezelle gelangen Sie in den Eingabemodus.

In diesen Zustand können Sie mit 'Copy + Paste' Daten einfügen.

Dies ist hilfreich, wenn Sie die Namen aus der Starterliste übernehmen wollen.

Wird der gleiche Starter mehrfach hintereinander eingetragen, wird die Trainingszeit zusammengefasst. Damit lässt sich z.B. Trainingszeit pro Verein realisieren (wie in Österreich üblich). Dabei braucht nur der Beginn und das letzte Training eintragen werden (Copy + Paste). Die Zeiten dazwischen werden auf Rückfrage automatisch aufgefüllt.

Hinweis:
Es können nur Eingaben für die Zukunft gemacht werden. Dies ist auch im aktuellen Trainingsblock möglich. Die Änderung im aktuellen Block werden zeitversetzt in der Anzeige übernommen.


Anzeige:

Die Anzeige kann im Eingabefenster mit Hilfe des Anzeigebuttons ein- bzw. ausgeschaltet werden.
Das Fenster ist für 4 Trainingsflächen ausgelegt. Durch Verschieben der Aufteilung sowie durch Änderung der zugeordneten Trainingsfläche (über das Kontextmenü) kann das Fenster an nahezu alle Gegebenheiten angepasst werden.

Durch einen Klick mit der rechten Maustaste öffnet sich das Kontextmenü. Dadurch haben Sie die Möglichkeit:

  • Das Fenster als Fullscreen darzustellen
  • die dargestellte Trainingsfläche zu ändern
  • Schriftfont, -farbe und Hintergrund zu ändern

Die Informationen für eine Trainingsfläche sind wie folgt aufgeteilt:

  1. aktueller Starter
  2. aktuelle Uhrzeit
  3. noch verbleibende Fahrzeit (bei "kein Training" entfällt dies)
    gelb: nur noch 15 Sekunden
    rot: nur noch 2 Sekunden
  4. folgender Starter
  5. darauffolgende Starter
    Hinweis:
    Dieses Feld scrollt sobald nicht alle Starter angezeigt werden können.

Zusätzlich haben Sie die Möglichkeit auf bis zu drei weiteren Rechnern das Programm TrainingsAnzeige zu starten und diese über Netzwerk mit dem TrainingsZeiten Programm zu verbinden.
Die Darstellung der TrainingsAnzeige ist identisch zum Anzeigefenster.

Hinweis:
Sie müssen den 'senden über Netzwerk' Knopf aktivieren, damit die Daten übertragen werden.


Datenaustausch

Alle möglichen Funktionen zum Datenaustausch von TrainingsZeiten finden Sie im Menü 'Datei'.

Hier finden Sie die Möglichkeit:
  • den ausgewählten Trainingsblock zu drucken
  • die Datenbank zu exportieren bzw. zu impotieren

Mit dem Export/Import ist es möglich Daten zwischen zwei TrainingsZeiten auszutauschen. Dies is z.B. sinnvoll, wenn die Eintragung der Trainingszeiten räumlich getrennt vom Training erfolgt.
Außerdem bietet das Wettkampfbüro die Möglichkeit, die Starter entsprechend zu exportieren und somit mühelos in TrainingsZeiten einzulesen.

Hinweis:
Beim Export werden immer alle, noch nicht vollständig beendete Trainingsblöcke exportiert.

Achtung:
Beachten Sie bitte beim Import, dass sie nicht mehrere Trainingsblöcke für dieselbe Zeit haben (z.B. durch mehrfaches Importieren).


Wie stelle ich die Zeit?

TrainingsZeiten verwendet die Systemuhr des Rechners. Die Uhrzeit des Eingaberechners (auf dem TrainingsZeiten  läuft) wird auch an alle Anzeigerechner weitergegeben. Dadurch entfällt die Synchronisation der Rechner.

Achtung:
Stellen Sie die Uhr des Eingaberechners bitte bevor Sie die Netzwerkverbindung starten, sonst könnte die Synchronisation problematisch werden.

Hinweis:
Die angezeigte Uhrzeit kann - technisch bedingt - um wenige Sekunden differieren.